씽크와이즈 모바일 버전으로 생각을 정리해보자 2



씽크와이즈 모바일 버전에서 맵과 노트의 장점을 결합한 신개념의 맵핑모드를 사용해보자.


▷빠른 작성이 필요할 때는 트리노트 모드로~
▷정보의 분류, 구조화, 이동, 편집이 필요할 때는 맵모드로~


1. 트리노트 모드를 사용하려면 왼쪽 하단의 아이콘을 누른다.




2. 메뉴가 표시되면 하단에서 아이콘을 누른다.

     




트리모드에서도 구조화, 가지이동 등 맵모드의 특징적 기능을 모두 지원합한다.
▷가지를 길게 눌러 진동이 느껴지면 그대로 옮길 위치로 드레그~
▷정보의 분류, 구조화, 이동, 편집이 필요할 때는 맵모드로~



터치만으로 노트기능과 맵핑기능이 자유롭게 전환할 수 있다.

       


100장의 문서보다 설득력 있는 한 장의 맵 제안서.
평범한 정보가 창의적인 아이디어가 되는 한 장의 맵 기획서.
정보를 정확하고 명쾌하게 표현해주는 한 장의 맵 보고서.


획기적인 맵 전달기능의 탑재로 진정한 소통과 공유를 가치를 즐길 수 있다.
▷작성한 맵 문서를 다른 모바일 기기로 즉시 전송가능하다.



▷이미지로 전달하면 스마트 기기에서 즉시 맵 보기가 가능하다.



▷URL로 전달하면 스마트 기기에서 즉시 맵 보기 및 다운로드가 가능하다.



▷전송받은 사람은 추가적인 맵 문서를 즉시 열어보거나 다운로드 받을 수 있다.
(앱설치, 인증 절차 불필요)


         

                


씽크와이즈, 디지털 마인드맵, 모바일, 메모, 메모장

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Posted by 솔토지빈

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씽크와이즈 모바일 버전으로 생각을 정리해보자 1


씽크와이즈는 디지털 마인드맵이다. 그동안 PC에서만 사용해왔는데 모바일 버전이 무료로 배포되고 있어 설치하고 사용해보았다. 처음 스마트폰으로 메모를 할 때는 네이버 메모를 사용해왔다. 그러다가 에버노트로 메모장을 바꾸었는데 씽크와이즈 모바일 버전을 설치해보니 네이버 메모장 보다는 여러모로 사용상 편리하다는 것을 느꼈다. 물론 에버노트의 엄청난 기능과 비교할 수는 없지만 씽크와이즈 나름대로 많은 장점을 가지고 있다. 일단 하나의 생각을 구조화하여 스마트폰에서 마인드맵으로 저장할 수 있다는 것이 신선하다. 손으로 그리는 마인드 맵 그리고 PC에서 하는 마인드 맵 이제는 스마트폰이다.

  우리생활에서 스마트폰은 없어서는 안 될 기기이며 신체의 일부나 다름없다. 갑자기 뭔가를 정리해야 하거나 좋은 발생이 떠오를 때면 메모를 해야 한다. 메모를 할 대는 구조화하는 것이 원칙이다. 그래야만 나중에 다시 보더라도 그 의미를 명화하게 파악할 수 있다. 문장이 아닌 키워드를 사용하는 방식이므로 입력할 때도 많은 글자를 입력 할 필요가 없다.


일단 설치부터 해보자  


1. Play 스토어에서 ‘씽크와이즈’로 검색하여 설치한다.


      


2. 씽크와이즈는 인터넷을 통한 서비스 방식이므로 데이터 통신 요금이 발생할 수 있으나 트래픽 량이 적기 때문에 크게 걱정하지 않아도 될 것 같다.


 


3. 씽크와이즈 처음 화면이다. 는 가지를 삭제하는 버튼이고 는 가지를 추가하는 버튼이다.



4. 먼저 ‘꿈’ 가지를 클릭하고 버튼을 누르면 부가지를 생성할 수 있다.

 



마인드맵의 기본이 가치추가와 삭제이다. 이것만 알면 씽크와이즈 모바일 버전 사용하는데 문제가 없다. 몇 번만 연습하면 쉽게 적응 할 수 있다.


5. 이제 저장하는 방법에 대해서 알아보자. 상단 중앙의 ‘My Map를 클릭하면 저장할 수 있다.

    


6. 저장된 맵을 불러와 보자. 오른쪽 상단의  아이콘을 누르면 저장할 수 있다.

     



사용법을 익히면 아래와 같은 맵은 쉽게 만들 수 있다.

 


아래와 같이 다양한 맵을 만들 수 있는데

씽크와이즈, 디지털 마인드맵, 모바일, 메모, 메모장

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Posted by 솔토지빈

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최근들어 교육에서 자기주도적 학습이 화두가 되고 있다. 자기주도적 학습이란 학습자 스스로가 학습의 참여 여부에서부터 목표설정 및 학습목표 달성을 위한 학습계획의 수립, 교육 프로그램의 선정과 학습계획에 따른 학습 실행, 교육평가에 이르기까지 교육의 전 과정을 자발적 의사에 따라 선택·결정하고 조절과 통제를 행하게 되는 학습형태이다. 자기주도적 학습을 실천하기 위해서는 학생의 의지가 매우 중요한데 이는 부모의 협조가 만드시 필요하다. 자기주도적 학습 전문가이신 이문상 선생님께서 디지털 마인드맵 프로그램인 씽크와이즈를 이용한 자기주도적 학습 방법의 모델을 제시하였다. 동영상이 1부와 2부로 나누어졌는데 30분 정도의 짧은 분량이다. 보신다면 자녀의 자기주도적 학습을 지원하는데 많은 도움이 될것으로 기대된다.

1부



2부

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Posted by 솔토지빈

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디지털마인드맵 프로그램 씽크와이즈와 알마인드를 아시나요?


컴퓨터를 유용하게 사용할 수 있게 해주는 프로그램을 유틸리티 프로그램이라고 합니다. 국내에서 유틸리티 프로그램을 가장 많이 개발한 개발사가 이스트소프트라는 회사일 겁니다. 현재 가장 많은 사용층을 가지고 있는 알집과 알약 등 많은 유틸리티 프로그램들이 이스트소프트사 의해 개발 되었습니다.


2011년 10월 13일 이스트소프트사에서 특이한 프로그램을 출시했습니다. 알마인드 프로그램입니다. 처음에는 무슨 프로그램인가 궁금했었는데 알고 보니 마인드맵 프로그램이었습니다. 정확하게 말하자면 컴퓨터를 이용하여 마인드맵을 만드는 디지털마인드맵 프로그램인 것이죠.


알마인드 프로그램 다운로드

http://www.altools.co.kr/Download/ALMind.aspx


알마인드


알마인드맵이 출시되기 전까지 국내 디지털마인드맵 프로그램은 심테크시스템의 씽크와이즈가 시장을 장악하고 있었죠. 씽크와이즈는 빌게이츠도 기능에 대해 찬사를 보냈고 영문판으로도 출시되어 전 세계적으로 사용되어지고 있는 프로그램입니다.


이런 디지털 마인드맵시장에 이스트소프트사가 무료사용이라는 당근을 들고 씽크와이즈가 장악하고 있는 국내시장에 출사표를 던졌습니다. 심테크시스템은 디지털마인드맵 이라는 프로그램으로만 20년의 연구 노하우를 가지고 있는 개발사입니다.


단순히 프로그램 기능만 비교해 보아도 장인정신이 묻어나 있는 제품이 씽크와이즈입니다. 알마인드도 무료프로그램이라고는 하지만 마인드맵을 만들기에 부족함이 없는 기능을 가지고 있습니다.  


유틸리티 프로그램 개발의 선두주자 이스트소프트사가 알마인드를 출시했다는 것 자체가 이제 는 디지털마인드맵이 SNS 시대에 꼭 필요한 유틸리티 프로그램이라고 말 할 수 있을 것입니다. 이제는 누구나 떠오르는 발상을 어떤 IT 디바이스 환경에서나 마인드맵하며 협업을 하거나 공유하면서 프로젝트를 진행하는 세상이 된 것입니다.


ThinkWise 12 Arena 체험판 다운로드

http://www.thinkwise.co.kr/webpage/07Community/TWData.asp


ThinkWise 12 Arena


어떤 제품이든 독점적 지위에 있으면 소비자 입장에서는 선택의 기회가 박탈되므로 양질의 서비스를 받기가 힘듭니다. 무료제품과 유료제품이라는 특성상 두 제품이 직접적인 경쟁과 비교 대상은 될 수 없지만 시간이 흐르면서 경쟁구도를 가지리라 봅니다. 더 좋은 제품으로 발전할 수 있는 계기가 되어 사용자들이 만족하는 디지털마인드맵이 만들어졌으면 좋겠습니다.


씽크와이즈가 성인용으로 만들어진 디지털 마인드맵이라면 어린이용 디지털 마인드맵도 있습니다. 제품이름이 어린이씽크와이즈입니다. 어린이들이 컴퓨터를 사용하여 마인드맵을 쉽고 재미있게 그려주는 프로그램입니다.


이 제품이 처음 출시되었을 때는 2~3만원 대에 판매되던 제품이었습니다. 그런데 이 제품이 공짜로 사용할 수 있도록 정책이 바뀌었더군요.


아래 사이트에 가셔서 무료로 다운받아 설치하여 사용하시면 됩니다.


http://www.thinkwise.co.kr/webpage/07Community/TWData.asp 

 

어린이씽크와이즈


요즘처럼 초등학생들이 스마트폰과 컴퓨터를 가지고 게임에 빠져있는 경우도 없는 것 같습니다. 교육계에서는 사고력을 강조하고 있건만 정작 아이들은 생각과는 담을 쌓고 살고 있습니다.


아이들에게 손으로 그리는 마인드맵도 훌륭한 교육효과를 얻을 수 있습니다만 디지털 세대를 살아가는 아이들에게 디지털 마인드맵을 가르치는 것도 좋은 효과를 얻을 수 있으리라 생각됩니다. 어린이씽크와이즈는 어린이들이 흥미를 가질 수 있는 화면구성과 쉬운 사용법으로 많은 교육효과를 얻을 수 있으리라 생각합니다. 


앞으로 어린이씽크와이즈 사용법에 대해 어린이들이 이해할 수 있는 수준으로 글을 올릴 예정입니다.

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Posted by 솔토지빈

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